とりあえず単体としてのカード評価していくテスト
トーパー内限定。半分ぐらいかいたけど、結構疲れた。
続きは後で書くかも。

★★★★★★ 計り知れない

・引き裂かれし永劫、エムラクール
これに対抗できるカードってある?
今後も公開されるけど、たぶんないと思う
多分1枚でいなせるのは全カード含めても即時却下しか存在しないと思う。
そしてそんなカード収録されないと思う。

・無限に廻るもの、ウラモグ
とりあえずパーマネントを破壊する。さらに11/11が残る。
破壊不能ですよ? ゲームぶっ壊れる。

★★★★★ かなり強い

・真実の解体者、コジレック
コジレックってどうしてもどこでも他のエルドラージタイタンと比べると1段階劣ってしまう。
とりあえず唱えたときに盤面触れず、ブリッツではほぼ意味がないドローだからか?
唯一簡単に除去呪文で殺せるってのも劣って見える要因だと思う。
だけど、殴られたら100%ゲーム終わるから甘く見てはいけない。

・解放された者、カーン
除去の範囲広すぎなんだよなあ。ハンデスも強力。そして超硬いボディである。
必殺技も比較的現実的な範囲で実行可能で、このルール下のPWにしては珍しく勝てる効果である。

・黄金牙タシグル
墓地の概念ぶっ壊れる。瞬速がついてないけど瞬唱より強い。
この環境だと永続のヨーグモスの意志状態。死んだ仲間も永遠に蘇生し続ける
流石唯一使える旧世代カンといったところか。(シューユンはタイニーで頑張ってるけどさ)

・不浄なる者、ミケウス
統率者需要で無駄に高いと聞いたことある。とりあえずボディ優秀。パンプ優秀。リアニ優秀。生きてたほうは入ってないけど…そっちが入ってたらエンドレスワンするのでそっちも怖いが。
そういえば今、ミケウスってどうなったんだろう?

・鷺群れのシガルダ
なんだいるじゃん。エムラクールに対抗できる存在。
旧イニストラードのときから対エムラをみていたのか?この天使。
呪禁で除去跳ね飛ばして、布告も封じてる鬼畜仕様。
ギセラは25マスにいたんだし、ブルーナちゃんもだしてくれよ~ 頼むよ~
(若しかしてまたレアに落とされてる?)

・白金の帝像
ライフの総量が変化できなくなるのでほぼ負けなくなる。8/8というサイズも最強クラス。

・暗黒の深部
20/20破壊不能、飛行。うん強いね。問題はトークン枠にこのカードのトークンがあるかどうかだ。
ただリリアナや布告で流されるから、過信は禁物。

★★★★☆ 頼りになる

・時間操作
おいしいタイミングを固定できれば強い。ただ、これ1枚だけで
勝てるわけではないので、しっかり地盤は固めよう。

・瞬唱の魔道士
引けた呪文次第だが、だからといって弱くはない。
稲妻(どうせ再録されるでしょ?)あれば即ゲームセット。

・ヴェールのリリアナ
先行ならほぼ1:2交換とれる。相手の計算を大きく狂わせるカード。
最悪ソーサリータイミングの布告除去として使える。

復讐蔦
速攻がついているので1点パンプでワンターンキルを狙える。
蘇生はちょっと厳しいかな。できなくはないけど。

・台所の嫌がらせ屋
なかなかの中堅。ブリッツでもその存在感は大きい。

・大渦の脈動
万能除去はどんなタイミングでも頼りになると思う。

・黒赤ミシュラ
無限パワーの脅威を見せ付ける。そしてほぼソーサリー除去は受け付けない。
タフネスが低いのが心もとないが…

・白青ミシュラ
デメリットはタップインぐらいで、ひとたび起き上がれば、
攻守に優れた圧倒的パワーを見せ付ける。

・赤緑ミシュラ
一発目に4点。ここで確実に倒さないと次に5点でゲームが終わる。かなりの脅威を見せ付ける。

・青黒ミシュラ
ブロックされない3/2。強い。やや前のめりな感じで攻めることに。

・永遠の証人
3/2にタイプ問わない墓地回収はさすがに強い。ゴルガリの収売人も見習って、どうぞ。

★★★☆☆ まずまず

・緑白ミシュラ
3/4到達タップインって唯一微妙なんだよなあ

・仕組まれた爆薬
0~5マナの範囲で、いつでもパーマネントを破壊できる。
強いことには強いが、範囲がやや狭いか?脈動と比べると、
同コストパーマネントをまとめてふっとばせる点、シガルダを倒せる点で優れるが、
5マナまでに限定される点で劣る。まれに自分のパーマネントを巻き込むことも

・貴族の教主
パワーをあげてくれるババア。最悪自身でも殴れる。
1点は、普通のフォーマットでも馬鹿にならないし、ブリッツではさらに顕著になる。

・苦花
1点のライフが通常ゲームと比べて重いのが難点。(初期ライフ5)
一応何もなければライフ1の段階で6点分殴れて勝てる。でも何もないはずもなく…

★★☆☆☆ 頼りない

・大爆発の魔道士
3マナ2/2バニラ…といいたいが比較的対処の難しいミシュラランドを
倒せるのはありがたい…がほとんどの場合は3マナ2/2バニラだろう。

・再活性
ライフゲインのフォローがないと釣れるのはコスト4以下と白金の帝像だけ。
ただでさえ1点が重いので、気軽には使えない。

・タルモゴイフ
自前で用意できるサイズはせいぜい2~3ぐらい。
最初は0なのを考えると、あまりお勧めできない。ただ、0/1は保証されている。

・ガドック・ティーグ
評価に困るカード。基本殴り合いだからね。X系や、重量系呪文に合わされば悶絶させられるかも。

・トレストの使者、レオヴォルド
3/3バニラ。
まさにポケットがなければとられるものなんてなにもないぞといったところか


★☆☆☆☆ かなり弱い

・御霊の復讐
伝説のクリーチャーがアンコモンにどれだけいるかどうか。
いれば強い。いなければゴミ

・絶滅の王
タフネス下限が0なので、先出し不可。最大パワーは5なので、ワンパンいけるが
そこまで出力出るならどんなクリーチャーでも勝てるという。
不安定なのでこの評価。

・裂け目の突破
クリーチャーに瞬速つける代わりにターン終了時に破壊させてしまう呪文。
巧妙なバットリを見せてくれるかもしれないので、まあ、この評価。

・魂の洞窟
クリーチャーに打ち消されないを付与できる。
環境に打ち消すカードがどれだけあるか未知数だが
そこまでして守りたいクリーチャーがいて、カードの枠が余ってるなら…

・カラカス
伝説のクリーチャーをバウンスできる。だけど偶然そこにヒットする確立は低そう。

☆☆☆☆☆ ゴミ

ドロー関連
・悪魔の教示者
・譲土からの生命
 →一応、ミシュラランドがあるから厳密にはまったくのゴミではない。
  ただ、同じパックに同居する確率はかなり低い。他に有効な土地があったら上がるかも。

マナしかでないため、使い物にならない
・古の墳墓
・魔力の櫃
・ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
 →沼渡り…いや、なんでもない。ただのゴミだ。

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